Chapter IV: The Dragon Hunt
Tak a je to tu. Máte Innosove Oko a tak sa môžete pustiť do zabíjania drakov. Už sa zrejme neviete dočkať. Vydajte sa do Valley of Mine. Než sa pustíte do drakov, môžete si splniť pár vedľajších úloh. Každé body naviac sú dobré, keďže idete na drakov. A na drakov nejdete tak úplne sami. Mnoho drakobijcov prilákali zvesti o drakoch a dorazili na hrad.
1. The Filthy Sty
Brutus stojí pred svojou vežou a nechce ísť do kovárne. Bojí sa chrobákov, ktoré sú dnu. Je tam len pár Meatbugov, tak ich pobite a povedzte mu to, že ste to vyderatizovali (350 xp) a dá vám 150 zlatých.
2. Hunger
Gerold vám povie, že znova znížili prídely jedla a on je hrozne hladný. Ponúknite mu niečo zo svojich zásob. Súhlasí a dohodne si s vami stretnutie v noci v chráme (budova, kde bol Milten). Príďte tam o polnoci a ponúknite mu svoje jedlo. Je dosť pahltný a ak mu dáte len niečo, aj keď bude chcieť stále viac, dostanete od neho len 50 zlatých (175 xp). Ak mu dáte toľko, až bude nasýtený, dá vám 450 zlatých (350 xp).
3. Lost in Darkness
Udar, stojaci pri preborenej hradbe, má strach o svojho priateľa Sengratha, ktorý sa vydal hľadať svoju kušu. Zbehnite dole baranidlom a stále rovno. Za riekou, pred drevenou stenou je jeho mŕtvola. Zoberte z nej kušu a doneste ju Udarovi (600 xp).
4. Feros´ Sword
Feros je darkobijca, ktorý stratil svoj meč, niekde na juhu pri stanoch orkov. Keď budete plniť úlohu Hosh-Pak, tak na tom istom mieste nájdete pred stanmi aj jeho meč, ktorý mu zaneste (400 xp). Potom je ochotný vám zvýšiť Str. aj Dex.
5. Jan and the Smitty
Jan je ďalší drakobijca, ktorý je aj kováč a rád by na zámku pomohol, lenže Percival ho nechce nechať pracovať vo vyhni, lebo mu neverí. S Percivalom nepohnete, tak sa obráťte rovno na Komandéra Garonda. Keďže sú teraz bez kováča, tak súhlasí s tým, aby Jan pre nich pracoval (200 xp). No vy sa musíte za neho zaručiť. Ak získate nejakú dračiu krv, tak ju od vás výhodne kúpi. Ak ste žoldnier tak vám potom Jan spraví za 20 dračích šupín a 12 000 zlatých Medium Dragon Hutner´s Armor.
6. Theft
Keroloth, ktorý trénuje na nádvorí mužov, má tiež problém. Niekto mu ukradol mešec. Keď vám o tom povie, zabehnite k miestu, kde sídli kováč. Za lavicou je na zemi jeho mešec (Keroloth´s Leather Satchel). Vráťte mu ho (400 xp). Spýta sa, či netušíte, kto ho vzal. Ak poviete, že nie, nič sa nedeje, ak že podozrievate lovca drakov, zaútočí na Jana. Ak si budete pýtať odmenu, tak vám neochotne dá 50 zlatých.
7. Angar´s Amulet
Stojí pri hlavnej budove. Povie vám, že sa mu stratil amulet v jaskyni, ktorá je niekde na juhu, kde je veľa balvanov. Choďte južnou cestou vedúcou do zamrznutých oblastí. Medzi malým jazerom a močiarom je na mape znázornené malé kamenné niečo. Najpriamejšia cesta tam vedie z pred vchodu do zamrznutej oblasti. Tam je cesta pri skalnej stene vedúca nad jazero. Tá vás dovedie priamo k cieľu. Keď na to miesto dorazíte, je tam naozaj veľa balvanov usporiadaných do kruhu a medi nimi je obetný kameň. Za ním je vchod do jaskyne. Sú tam kostlivci a Skeleton Mage, ktorý má u seba Angarov amulet. Už vás tu môže čakať Angar (Ak ste veľmi rýchli, tak tu ešte nebude a môžete ho nájsť na hrade, alebo na Bengarovej farme) ak ste ešte jeho amulet nevzali, môžete ho požiadať, aby vás sprevádzal a spoločne pobiť kostlivcov. Potom mu ho vráťte (750 xp). Neskôr ho môžete nájsť pri Cavalornovom dome, za ktorým je jaskyňa, kde sa skrýva paladin Marcos. Tam oslovte Angara ako sa mu darí (350 xp) Keď sa v ďalšej kapitole vrátite do NewWorld, tak Angara nájdete na Bengarovej farme.
8. Hosh-Pak
Oric má pre vás úlohu. Potrebujú, aby ste zabili Orkského šamana Hosh-Paka. Ak súhlasíte, tak sa z hradu dajte doprava po ceste (išli ste tade do baní). Keď sa cesta bude stáčať do hôr, napravo na kopci sú orkské stany. Je tam pár orkov a váš cieľový šaman, tak ich pobite. Tiež je tu Ferosov meč. Pochváľte sa Oricovi (600 xp).
9. I Gotta Get Out of Here!
Východne od hradu, popri rieke sa dostanete do malého tábora. Už ste sa sem mohli dostať aj predtým, táborili tu dvaja lovci Talbin a Engrom. Teraz je tu len Talbin, tak si s ním pohovorte a povie, že Engrom zmizol aj s jeho kožou z lurkera. Choďte k jaskyni, kde sa skrýva paladin Marcos (je to kúsok poniže) a pred ňou nájdete Engromovo telo. Vezmite si z neho lurker skin s Talbinovým menom. Vráťte kožu Talbinovi a povedzte mu o smrti Engroma (200 xp). Talbina to vystraší a rozhodne sa, že sa odtiaľto musí dostať a rozbehne sa preč. Potom sa vráťte do priesmyku a tam ho nájdete, ako postáva neďaleko jaskyne. Oslovte ho a požiada vás, aby ste mu pomohli dostať sa cez priesmyk. Súhlaste a len prejdite jaskyňou do Khorinisu. Choďte pred bránu, kde stáli kedysi dvaja paladini. Tam nájdete Talbina, ktorý vám poďakuje (600 xp) a daruje vám Lump of Ore.
10. Dragon Hunt, The Dragon Hunters
Po každom zabitom drakovi sa vráťte na hrad, pomocou jeho srdca doplňte energiu do Innosovho Oka a znovu si ho nasaďte. Pred začatím, ak máte nejaké voľné body, navštívte Gestatha, naučí vás ako získať dračiu krv a šupiny (Spýtajte sa na jeho brnenie). Nezabudnite, že každý drak má nazhromaždený svoj poklad a vy si ho môžete privlastniť.
Choďte na juh. Pozrite sa na mapu. Neďaleko veže, pod ktorou ste navštívili bane, je čierna skala, hora?. Pod baňami je točitá cesta, ktorá vedie priamo k tejto skale. Dajte sa ňou. Cestu k baniam už poznáte a keď odbočíte na túto cestu, nie je kam zablúdiť. Pozor prituhuje, Golemovia, Lizard Meni a tak. Úplne hore na vás čaká drak. Pohovorte si s ním a zabite ho (4500 xp). Za drakom môžete povyskakovať po skalách a vyrabovať jeho bohatstvo.
Na juhovýchode je osamotená veža za riekou tečúcou z jazera. Vedie k nej jediná cesta. Držte sa jej a po pravej strane môžete nájsť Gestatha a Gorna. Ak požiadate Gorna o pomoc, tak vás bude sprevádzať až za most, za ktorým je už len krátka cesta do veže. Ste spolu, takže budete získavať body aj vy. Za mostom sa s vami rozlúči (600 xp). Vybehnite hore po ceste. Vyskočte k soche a od nej na vyššie poschodie. Tu nájdite druhého draka, pohovorte si s ním a zabite ho (4000 xp). V poklade tohto draka je Sextant, dôležitý pre splnenie iného questu.
Choďte do údolia, kde ste pomáhali Marcosovi. Za ním je cesta do močiara (je aj na mape). V údolí sú Rod a Cipher. Ak sa s nimi pozhovárate, vyberú sa do močiara s vami a budú vám pomáhať. Ste v spolku, takže body získavate. Na konci močiara je drak. Rozhovor a boj (3500 xp). Keď oslovíte Ciphera po likvidácii draka, máte ešte 600 xp. naviac.
Choďte do zamrznutých oblastí na mape. Choďte zo severu, popri rieke. Tam nájdete partu drakobijcov pri jaskyni. Pokračujte prechodom za jaskyňou, kde nájdete pri ohni ich šéfa Sylvia. Sľúbi vám 1000 zlatých, keď zabijete dvoch ľadových obrov pri vchode do zamrznutého regiónu. To je len taká mini úloha Two Ice Giants For Sylvio. Keď ich zabijete, pribehnite ku vchodu, ale odmieta vám zaplatiť. Chce, aby ste vyčistili údolie. Ak to spravíte, povie, že idete spolu na draka, ale nikam sa nepohne. Kašlite na neho a postupujte stále nahor, až za hradbou narazíte na veľkú jaskyňu. Vnútri je štvrtý drak Rozhovor a zabite ho (5000 xp). Medzi pokladmi má fajný obojručák Stormbringer. Za hromadou zlata si vezmite vajce. Po stretnutí so všetkými štyrmi, zistíte, že im vládne niekto silnejší, kto je teraz vaším novým nepriateľom.
Keď sa vrátite k Sylviovi, povie vám, že je fajn, že ste zabili draka, ale slávu chce za vás prebrať on (200 xp) a napadne vás. Zabite ho. Potom sa ešte stavte oznámiť zabitie drakov Komanderovi Garondovi (2000 xp), dá vám 1200 zlatých, ale ďalšiu pomoc si vraj nemôže dovoliť.
Týmto ste splnili hlavnú úlohu štvrtej kapitoly, keď sa vrátite do NewWorld, nasleduje piata.
Zaujímavosti
Biff
V oblasti nájdete mnoho drakobijcov. Jedným z nich je aj Biff. Môžete si ho najať, aby s vami bojoval. Bude vás sprevádzať takmer všade. Aj k niektorým drakom. Je pomerne silný, no občas mu musíte dozrieť na zdravie a prispieť nejakou tou zdravotnou fľaštičkou. Pravidelne si od vás bude pýtať 100 zlatých, tak sa počas doby, keď je s vami, nezdržujte. Keď zabijete všetkých štyroch drakov, oznámte mu to (1000 xp).
Chapter V: Departure
Pri ceste naspäť, na moste pred priesmykom vám nový nepriateľ Orcish Warlord povie o útoku orkov a zaútočí. Zabiť a vezmite si jeho prsteň, ale nepoužívajte ho.
1. Deprivation
Randolph na Akilovej farme sa cíti nejako mimo a požiada vás, či by ste neskočili za Sagittou po nejaký liek. Ak za ňou zájdete, predá vám Healing of Addiction za 300 zlatých. Zaneste ho Randolphovi (500 xp) a dá vám 150 zlatých.
2. Lobart´s Orc Problems
Na Lobartovej farme sa stále niečo deje a tentokrát ju napadli orkovia. Všetkých pobite a oznámte to Lobartovi (600 xp). Za námahu vám dá 150 zlatých.
3. Neoras´ Dragon Egg Brew
Neoras, alchymista v monastery, skúša niečo nové a potreboval by na to dračie vajce. Ak ste vzali vajce od bieleho draka, tak mu ho dajte (600 xp). Ako odmenu si môžete vybrať tri veci, ale najlepšie je žiadať nápoj z dračieho vajca (ak ste bojovník). Pridá vám + 3 strength.
4. Hordes of Orc Elite Warriors
Keď sa stretnete s prvým Orkským Warlordom, môžete o tom povedať Hagenovi. Ten vám odporučí si o tom pohovoriť s Ingmarom stojacim vedľa. Musíte nájsť ich vodcu a zastaviť hrozbu. Ak si kúpite mapu oblasti so zaznačenými jaskyňami, tak si všimnite juhozápadne od mesta je osamotená jaskyňa. Normálne choďte na juh a na konci sa otočte v kaňone na sever. Tam v jaskyni je Orc Colonel. Zabite ho, má u seba mapu so zaznačenými pozíciami ostatných skupín. Ak potom pôjdete za Ingmarom, máte 1000 xp. a 300 zlatých, ale úloha nie je splnená. Zmizla mi po prechode do šiestej kapitoly.
5. Rosi´s Flight, Sekob Misses His Wife
Toto sú dve úlohy, no splniť môžete len jednu. Na Sekobovej farme sa od Sekoba môžete dozvedieť, že sa mu stratila žena a požiada vás, aby ste ju našli. Vydajte sa po ceste, ktorá vedie od taverny The Dead Harpy k jaskyni Čierneho trolla. Asi v štvrtine cesty stretnete Rosi a Tilla. Rosi vám povie, že utiekla od Sekoba (250 xp) a už sa k nemu nevráti. Ponúknite jej, že ju odprevadíte do mesta.
Teraz máte na výber. Prvá možnosť: odveďte ju naspäť na Sekobovu farmu a oznámte to Sekobovi (250 xp), ktorý vám z vďačnosti daruje 650 zlatých. Keď potom oslovíte Rosi (250 xp), nemyslí si o vás rozhodne nič pekného.
Druhá možnosť: Buďte dobrák a odveďte ju do mesta. Keď ju dovediete pred bránu, (1000 xp) poďakuje a dá vám 450 zlatých. Ak ešte skočíte za Sekobom a poviete mu o Rosi (250 xp), tak na vás zaútočí. Neviem prečo, ale je nesmrteľný, tak rýchlo dobehnite k posteli a vyspite sa. Potom už nebude útočiť, akurát sa s vami nebude chcieť zhovárať.
6. The Master of Dragons
Navštívte Xardasovu vežu. (Môžete ju vyčistiť od démonov, bude to treba, ak sa rozhodnete pre jedného z dvoch kapitánov). Vonku vám Lester povie, že odišiel a nechal vám list. Prečítajte si ho. Potom choďte za Pyrokarom. Z listu viete, že potrebujete knihu, ktorú ste mu predtým od Xardasa doniesli. Mágovia však už knihu Halls of Irdorath schovali do podzemia, ale umožnia vám k nej prístup. Zbehnite dole do podzemia a do časti, kam vás predtým Talamon nechcel pustiť. Tam zoberte knihu, otvorte ju a získate list a kľúč. Všimnite si na stene oproti veľkú knižnicu. Napravo od nej je na stene páka, stlačte ju a vojdite dole. Prejdite cez labyrint do miestnosti s dverami. Otvorte ich kľúčom z truhly. Za nimi na konci chodby pobite v ďalšej miestnosti démonov. Prečítajte si almanach (je ako bežné knihy na podstavci) a zoberte zo stola, všetko, čo tam je. Tiež sa stavte povedať Talamonovi, že ste odhalili skrytý vstup, dostanete 1000 xp.
Medzi vecami bola aj Runa (ak ste paladin) a kniha Dusty Book. Keď ju a almanach prečítate, zistíte, ako si prilepšiť k výbave. Popis je v zaujímavostiach na konci tejto kapitoly.
Ďalšie veci, čo ste zobrali, bola fľaštička Tears of Innos a mapa ostrova. Už viete, kde sa skrýva nepriateľ. Potrebujete loď. Ešte skočte za Pyrokarom a spýtajte sa na Tears of Innos a tiež povedzte, že ste otvorili knihu a čo ste zistili.
7. I Need a Ship
Na loď potrebujete kapitána a vhodný je Jorgen. Ak je teraz v kláštore, tak si pohovorte s Pyrokarom. Jorgen má u nich dlh a jediný spôsob ako ho zrušiť, je preskúmať, čo sa deje v Xardasovej veži. Vyčistite ju a oznámte to Pyrokarovi. Ten dovolí Jorgenovi odísť. Pošlite Jorgena do prístavu, nech tam na vás počká. Povie vám, že ešte musíte zohnať posádku, minimálne päťčlennú.
Pred kláštorom oslovte Miltena. Povie vám, koho by ste mohli osloviť, musia to byť vaši priatelia, ktorým dôverujete. Tiež sa ponúkne, že vás bude sprevádzať. Pošlite ho do prístavu, ak chcete.
V prístave, ak ste paladin, môžete prikázať strážcom pri lodi, aby vás vpustili na palubu. Ako paladin máte totiž vyššiu hodnosť než oni.
Ak ste žoldnier, tak skočte za sudcom. Keď ste predtým splnili quest The Judey´s Lackey, tak máte dôkazy o jeho nečestných praktikách. Vydierajte ho a dá vám priepustku, s ktorou vás pustia na loď (1500 xp). Že to s tou priepustkou vyšlo, ešte môžete oznámiť Leeovi (250 xp).
Teraz potrebujete posádku. Ako povedal váš kapitán, najmenej päť mužov, ale môže to byť aj viac (maximálne 10 aj s kapitánom, Girion sa neráta). Pre koho sa rozhodnete, pošlite ho do prístavu (500 xp za každého), tam na vás budú čakať. Keď budete chcieť vyraziť a pôjdete k lodi, osloví vás paladin Girion. Vysvetlíte mu, aká je situácia a on to pochopí. Povie, že vás bude sprevádzať, ale potom musíte loď vrátiť (nemusíte za ním ísť, ak nechcete, no nemá to žiadny vplyv). Keď budete mať všetkých, ktorých chcete, povedzte svojmu kapitánovi, že ste pripravený. Dá vám kľúč od kapitánskej kajuty.
Potom ešte môžete nakupovať, doplniť si vedľajšie questy, alebo čo chcete. Keď vstúpite do jeho kajuty, je nová kapitola. Keď je všetko hotové, vstúpte do kapitánskej kajuty a vyrazíte.
7.1. Who will be my Captain?
Na výber máte celkovo troch kapitánov lode. Jedného si zvoľte a pošlite k lodi (2000 xp).
Torlof
Pohovorte si s Torlofom a zistíte, že je to námorník. Spýtajte sa ho, či sa s vami nechcel plaviť. Nechce odísť, pokiaľ sú tu paladini. Máte vpustiť orkov do hradu a potom sa s vami vydá na cestu. Choďte teda na hrad v Oldworlde. Z budovy, v ktorej je zásobovač Engor, vyjdite nad bránu, kde jej strážca brány (Main gate Guard). Ten má kľúč, ktorý mu ukradnite, alebo ho zabite. Otvorte kľúčom dvere za ním a potiahnite v miestnosti za nimi páku, čím vpustíte orkov do hradu. Ak osadenstvu pomôžete, môžu to zvládnuť, no taktiež to tam môžu orkovia úplne vyplieniť. Len pre zaujímavosť. Skočte potom za Brutusom a uvidíte, že sa chová, ako by sa nič nedialo. Spýtajte sa ho, či sa zbláznil a zistíte, že je to zamaskovaný Seeker (400 xp) a budete s ním musieť bojovať.
Potom sa vráťte za Torlofom a oznámte mu splnenie úlohy (250 xp). Teraz súhlasí, že bude kapitánom vašej lode, ak mu zaplatíte 2500 zlatých. Je to riadny hajzel, zabiť paladinov a ešte aj hrabať prachy.
Jack
Viete, že bývalý námorník je aj Jack. Ak ste pre neho splnili quest, tak je už vo svojom majáku nad mestom. Skočte za ním a spýtajte sa ho, či by sa s vami neplavil. Bol by rád, no nechce nechať maják nestrážený. Ponúknite mu, že nájdete niekoho, kto sa oň postará. Odporučí vám Briana. Je to učeň kováča Harada v meste, tak za ním skočte a povedzte mu o majáku. Súhlasí a hneď sa tam vydá. Vráťte sa za Jackom a keď je tam už Brian (1000 xp), tak súhlasí, že sa s vami vyplaví.
Jorgen
Ak je teraz v kláštore, tak si pohovorte s Pyrokarom. Jorgen má u nich dlh a jediný spôsob ako ho zrušiť, je preskúmať, čo sa deje v Xardasovej veži. Vyčistite ju od démonov a oznámte to Pyrokarovi (1000 xp). Ten dovolí Jorgenovi odísť.
7.2. No Traveling Without a Crew
Tu je zoznam ľudí, ktorých si môžete najať. Na lodi máte plnú výbavu a podstatou toho, že vás budú ľudia sprevádzať, je to, že sa od nich môžete ešte učiť, ak nemáte niektoré prvky vytrénované tak, ako by ste chceli.Milten - pred kláštorom.
Vatras - kňaz v svätyni v meste.
Angar - na Bengarovej farme (neviem, či tam bude, ak ho neoslovíte na hrade v Oldworlde v štvrtej kapitole).
Bennet - kováč na Onarovej farme.
Diego - v meste.
Lares - v dokoch, v meste.
Lester - pred Xardasovou vežou.
Gorn, Lee - obaja sú na Onarovej farme.
Wolf - žoldnier. (Ak ste ho nenajímali pre Bengara, pôjde. Ak ste ho najali, zostane s ním. Ak však Bengara zabijete, pridá sa k vám).
Biff - drakobijec s ktorým ste už mohli spolupracovať v štvrtej kapitole. Nájdete ho v Oldworlde. No jemu ide len o poklady, ktoré môže pri vašej ceste získať.
Mario - v dokoch, v krčme Pegleg. Ale prezradím, že je to zradca a budete s ním musieť bojovať; teda urobte, ako chcete. Ja som posledných troch pre obmedzený počet na lodi vylúčil.
Zaujímavosti
Paladini
- Consecration of the Sword
Môžete získať skvelú zbraň. Ak si kúpite od Harada za 2000 zlatých magickú zbraň a posvätíte ju v chráme v Kláštore za 5000 zlatých, hodnoty jej pekne vyskočia. Ak ju ešte posvätíte potom s Tears of Innos, ktoré získate v tejto kapitole (v rámci questu The Maser of Dragons), tak sa zlepší ešte viac.
Ak kúpite jednoručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Blessed Ore Blade (Dmg.120, Str.req 100), po druhom posvätení Wrath Of Innos (Dmg. 140, Str. req, 100).
Ak kúpite obojručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Sword of the Order (Dmg.140, Str.req. 120), po druhom posvätení Holy Executioner (Dmg. 160, Str.req. 120).
- Padadin´s Armor
Keď sa v rámci questu The Master of Dragons dostanete do podzemia pod kláštorom, tak v poslednej miestnosti nájdete mimo iného Runu a Dusty Book. Prečítajte si v podzemí Almanach a Dusty Book a zistíte, že pomocou svätenej vody a runy môžete vytvoriť teleportačný kameň. Ak vodu nemáte, kúpte ju u Goraxa (nestačí vám svätená voda od Ulthara, ak ju máte, potrebujete obyčajnú). Potom vojdite do knižnice a použite Rune Table, také zariadenie ako kovový glóbus. Keď stvoríte runu, teleportujte sa pomocou nej. Ste v malej miestnosti, kde je to najpodstatnejšie - Paladin´s Armor.
Žoldnieri
- Zbrane a Heavy Dragon´s Hunter Armor
Keď sa v rámci questu The Master of Dragons dostanete do podzemia pod kláštorom, tak v poslednej miestnosti nájdete mimo iného Dusty Book. Prečítajte si v podzemí Almanach a Dusty Book a zistíte, ako spraviť dobré brnenie a naučíte sa kovať skvelé zbrane. Stavte sa potom za Bennetom a povedzte mu, čo ste zistili. Spraví vám Heavy Dragon´s Hunter Armor za 20 000 zlatých. Dosť peňazí.
So zbraňami je to jednoduchšie. Naučili ste sa kovať tie najlepšie. Ak ste sa predtým kovanie neučili, tak sa od Benneta naučte aspoň základ, prvý stupeň, aby ste vedeli kovať aspoň obyčajné meče, to stačí. Potom môžete rovno vykovať Ore Dragon Slayer (Dmg. 160, Str.req. 140, One-handed bonus 10) na ktorý potrebujete 4 kusy rudy (ore) a 5 fľaštičiek dračej krvi (Dragon Blood). Druhou zbraňou je obojručák Large Ore Dragon Slayer (Dmg. 180, Str.req. 160, Two-handed bonus 10), na ktorý potrebujete 5 kusov rudy a 5 fľaštičiek dračej krvi.
Mágovia
- Vylepšenia
Keď sa v rámci questu The Master of Dragons dostanete do podzemia pod kláštorom, tak v poslednej miestnosti nájdete mimo iného Dusty Book a Tears of Innos. Prečítajte si v podzemí Almanach a Dusty Book a dozviete sa zaujímavosti o mocnom medailóne. Potom si ho pýtajte od Pyrokara, aby vám pomohol v boji so zlom a dostanete amulet The Divine Aura of Innos. Taktiež, keď sa s ním pozhovárate o Tears of Innos zistíte, že jedine členovia kruhu ohňa ich môžu absorbovať. Takže fľaštičku kľudne vypite a získate +5 Strengths a +5 Dexterity.
Chapter VI: The Halls of Irdorath
Dorazili ste na ostrov, kde sa skrýva zlo. Tu nemáte kam zablúdiť, stačí len postupovať stále vpred a kántriť všetko okolo seba. Keď dorazíte k trolovi, napraľavo od neho je miestnosť, kde je Ork Colonel. Keď ho zabijete, zoberte mu kľúč a zbehnite do miestnosti za trolom. V jedných dverách, ktoré otvoríte týmto kľúčom, je Pedro, chlapík z Kláštora, ktorý ukradol Innosove Oko. Povie, že bol očarovaný a že to nebola jeho vina. Odveďte ho na loď a tam vám povie, niečo o území, kde ste. Pri ceste späť loď napadlo niekoľko orkov, ale vaši si s tým poradia. Inak sú to pekní priatelia, jediný, kto je ochotný vás sprevádzať, je Angar.
Potom sa vráťte do miestnosti, kde bol Colonel a stlačte páky, ktoré sú za zhasnutými fakľami na stenách. Najprv ľavú, potom pravú.
Cez tajný prechod pokračujte až k drakovi, ktoréo zabite. Majte na sebe Innosvo oko (dobiť si ho môžete na lodi). Keď zabijete draka, tak za ním použite strelnú zbraňa streľte do dvoch vežičiek za priepasťou. V každej streľte do tlačidla, čo vám vysunie most, po ktorom pokračujte. Postupujte až k Shadow Lordovi Archolovi, od ktorého, keď ho zabijete, si vezmite kľúč. Otvorte ním dvere, v miestnosti, kde ste ho stretli. Pokračujte až do oválnej miestnosti s mnohými východmi. Cestou vás napadne Mario.
V tejto miestnosti budete musieť otvoriť veľké dvere pred vami. Najprv zbehnite napravo dole. Tam zabite Key Mastera a vezmite mu kľúč. Vráťte sa a napravo otvorte dvere. Tam sú páky, ktorými otvoríte mreže v horenej a dolnej miestnosti napravo. Otvorte najprv jednu a keď tam spravíte, čo treba, otvorte druhú. V každej miestnosti musíte aktivovať páku, ktorá sa objaví v jej strede. Keď to spravíte v miestnostiach napravo, otvorte dvere naľavo a tam sú páky, ktorými otvoríte mreže v miestnostiach naľavo.
V dolnej miestnosti napravo stlačte gombík na stene. Po bokoch sa objavia dvaja zombíci. Za každým z nich je gombík. Stlačte ich a objaví sa páka v strede.
V hornej miestnosti napravo stlačte tri tlačidlá v poradí stredné, ľavé a pravé. Potom sa vysunie páka v strede.
V dolnej miestnosti naľavo stlačte tlačidlo v stene a hneď sa objaví páka v strede.
V hornej miestnosti naľavo stlačte najprv stredné, pravé a potom ľavé tlačidlo a vysunie sa páka v strede.
Keď ste stlačili všetky páky uprostred bočných miestností, v centrálnej miestnosti sa objavia štyri panely. Aktivujte každý z nich a objaví sa piaty panel. Jeho aktiváciou sa otvoria dvere. Za nimi je mnoho Seekerov a Black Magician. Zabite ich a od mága si vezmite kľúč. V bočnej miestnosti môžete nájsť Amulet of Power.
Napokon sa postavte pred veľké dvere s ohnivými očami a otvorte ich (nie je tam nič, čo naznačuje, že sú aktivovateľné, ale ide to). Musíte mať prečítaný list od Black Magiciana a nasadené nabité Innosovo Oko. Za dverami už len dobehnite k hlavnému zloduchovi.
Je to Undead Dragon. Keď si s ním pohovoríte, nastane boj. Ak ste si vzali zo sebou na cestu Angara, tak asi v polovici cesty začne protestovať, ale môžete ho dotiahnuť až k drakovi, aby vám pomohol. Je ozaj silný, ale nič iné sa čakať ani nedalo. Po jeho likvidácii nasleduje animácia.
Potom sa objavíte v hale pred drakom. Môžete sa vrátiť a zobrať si z draka Soul Stone. Potom sa vráťte na loď. Cestou si zozbierajte priateľov, ktorí vás čakajú v jaskyniach. Na lodi už len oslovte kapitána a koniec. Gratulujem.
Ostatné
Schopnosti
Sneaking
Stačí sa ho naučiť raz a môžete sa plížiť pomocou klávesy X. Je využiteľný, aby ste sa dostali, tam, kam vás nechcú pustiť. Najmä do domov, ktoré môžete potom vykrádať. Keď sa dávate do plíživého módu, nesmie vás nik vidieť, lebo ste hneď podozrivý. Má vplyv jedine na ľudí a pár humanoidov, ale na zvieratá neúčinkuje (aspoň nie vždy). Keď kradnete v budove, tak to ľudia zistia väčšinou, aj keď vás priamo nevidia, preto sa treba dať do plíživého módu.
Naučiť vás ho môže Bartok, pohybuje sa pred barakmi, alebo Cavalorn, ktorý je na ceste z Xardasovej veže do mesta. Tiež vás to naučí Jasper, ktorý je v gilde zlodejov, no ten za to požaduje 100 zlatých.
Pick Lock
Jedine pomocou tejto schopnosti môžete otvárať zamknuté truhlice (aj to nie všetky, na niektoré je nevyhnutný kľúč). Slúži hlavne na to, aby ste sa nabalili vykrádaním, aj keď niektoré vedľajšie úlohy ho vyžadujú. Aby ste ho mohli použiť, musíte mať v inventári Lockpick. Keď potom kliknete na zamknutú truhlu, môžete sa ju pokúsiť otvoriť a to tak, že lockpickom otáčate doprava a doľava. Keď otočíte do zlej strany, lockpick sa zlomí a musíte začať s novým kombináciu od začiatku. Čím máte vyššie Dexterity, tým je menšia pravdepodobnosť, že sa lockpick zlomí, akurát vám napíše, že je to zlá strana.
Za 200 zlatých vás to môže naučiť Thorben (tiež predáva lockpicky), alebo za 150 zlatých Ramirez v gilde zlodejov.
Pickpocketing
Túto schopnosť vás môže naučiť Cassia v gilde zlodejov. Tam sa ho môžete naučiť najskôr. Jediná ďalšia postava, ktorá vás naučí kradnúť je Bill. Nájdete ho v tábore pirátov, keď sa k nim pridáte v Jharkendare, kam sa dostanete v rámci questov s mágmi Vody. Ak sa ho naučíte, tak pri rozhovore s postavami sa vám objaví možnosť niečo ukradnúť (máte vždy napísané, že čo - zväčša buď mešec, alebo kľúč) a tiež, aké je to obtiažne. Čím vyššia Dexterity, tým vyššia pravdepodobnosť úspechu. Minimum na kradnutie je 20 dexterity. Za krádež máte skúsenosti a čím viac kradnete, tým viac skúseností získavate.
Hunting
Je to lovecké umenie, ako získať zo zabitých zvierat kožu, pazúre a podobne. Tu potrebujete základnú schopnosť, ktorú vás naučí jedine Bosper a to je sťahovanie z kože. Potom sa môžete učiť získavať zo zvierat ďalšie veci. Na to, aby vás to naučil, sa nemusíte stať jeho učňom, je to úloha v rámci jeho súhlasu, na to, aby ste sa stali učňom, u koho chcete. Všetko, čo získate zo zvierat, môžete samozrejme predať.
Ďalší, čo vás niečo môžu naučiť, sú:
Grom, ten je na juhu pod Onarovou farmou. Ak splníte jeho quest The Hungry Hunter, naučí vás Remove Mandibles, Remove Heart, Remove Teeth a Shadwbeast Horn.
Gaan. Je to lovec pracujúci na Bengarovej farme. Stojí neďaleko tejto farmy, pred vchodom do Valley of Mines. Za 100 zlatých vás naučí Bloodfy Wings, Bloodfy Stinger, Remove Claws, Remove Teeth. Ak splníte jeho quest The Snorting Creature, tak vás naučí Dragon Snapper Horn.
Grimbald. Tohto lovca môžete nájsť v divočine, ďaleko na severe. Stojí pred vchodom do jaskyne Čierneho Trolla. Je zobrazená aj na mape severovýchodne od monastery. Keď sa s ním stretnete, požiada vás, aby ste mu pomohli zabiť troch Snapperov neďaleko neho. Stačí mu pomôcť len mierne, dosť si poradí aj sám. Potom súhlasí s tým, že vás bude učiť o love. Naučí vás Bloodfy Wings, Bloodfly Stinger, Remove Mandibles, Remove Claws a Remove Crawlerplates.
Talbin. Je v Oldworlde. Keď prejdete priesmykom a zbehnete cestou dolu, dorazíte k rieke. Pokračujte po ceste až k mostu. Prejdite mostom, naľavo je hrad, vy choďte po brehu rieky napravo a dorazíte do malého tábora, kde je Talbin. Ak mu dáte kus syra, tak vás bude učiť o love. Môže vás naučiť Remove Heart, Shadowbeast Horn, Remowe Claws.
Gestath. Nájdete ho v Oldworlde. Na mape je na juhovýchode za riekou osamotená veža. Keď pôjdete po ceste smerom k nej do kopcov, popri ceste uvidíte tábor, kde je Gestath. Ten vás môže naučiť o love Tongue of Fire, Dragon Snapper Horn, Remowe Mandibles a Crawler Plate. V štvrtej kapitole, keď pôjdete na drakov, tak vás môže naučiť aj Collect Dragon Blood a Remove Dragon Scales.
Aligator Jack. V oblasti Jharkendar, kam sa dostanete s Mágmi Vody. Keď s ním dolovíte krysy a vrátite sa s ním k táboru pirátov, tak je ochotný vás naučiť Remowe Teeth a Skin Animal (sťahovanie kože z jašterov, nie sťahovanie kožušiny, ktorú vás naučil Bosper).
Edgor. Bandita v Jharkendare. Keď získate brnenie banditov a dostanete sa nenásilne do ich tábora, tak vás bude učiť. Postáva pri zrúcaninách napravo od centrálneho ostrovčeka pred táborom. Každú schopnosť vás naučí za 100 zlatých. Učí: Bloodfly Wings, Bloodfly Stingers a špeciálnu schopnosť odsať jed zo žihadiel - Remove Secretion from Stinger.
Logan. Bandita v Jharkendare. Keď získate brnenie banditov a dostanete sa nenásilne do ich tábora a pomôžete mu zabiť pár močiarnych žralokov, tak vás bude učiť. Najprv postáva východne od centrálneho ostrovčeka pred táborom, neskôr je v tábore. Naučí vás Removwe Clawd, Removwe Teeth.
Alchemy
Alchýmia je schopnosť miešať rôzne nápoje z rastlín, ktoré rastú po celom svete Gothicu. Na to, aby ste mohli miešať nápoje, potrebujete sa naučiť základ alchýmie. Ten vás naučí Constantino, ak sa stanete jeho žiakom, alebo Ignaz, ak splníte jeho quest An Experiment, alebo Riordian, Vodný mág, keď sa sami stanete členom Kruhu Vody. (keď máte možnosť naučiť sa základ, hneď sa musíte naučiť aj aspoň jeden nápoj, inak to nejde). Každý nápoj, ktorý chcete miešať, sa musíte od niekoho naučiť, takže tu nie je žiadne experimentovanie s prísadami. Tiež sa musíte učiť niektoré prísady postupne - napríklad nápoje obnovujúce život sú tri, prvý najslabší, tretí najsilnejší, Ak sa chcete naučiť tretí, potrebujete vedieť aj prvé dva. Učiť vás môžu Constantino a Ignaz, ktorí sú v meste Khorinis, Sagitta, ktorá žije v jaskyni, v lese, neďaleko Sekobovej farmy a Riordian, Vodný mág, s ktorým pocestujete do Jharkendaru. Taktiež Neoras, ale len ak ste Mág Ohňa.
Keď viete základy alchýmie, môžete ich využiť ešte na dve drobnosti. Jednou z nich je miešanie tabaku s novými príchuťami. Podrobnejší popis je pri zaujímavostiach mesta Khorinis v prvej kapitole - "Abuyin - veštenie a tabak". Druhou drobnosťou je možnosť spraviť z rastlinky Swampweed trochu halucinogénnu cigaretu na fajčenie - Stalk of Swampweed.
U Constantina si môžete kúpiť aj dva recepty Mana Potion a Healing Potion, ktoré vám doplnia kompletne život a manu, no musíte najprv ovládať prvé nápoje dpĺňania oboch týchto položiek, aby ste vedeli miešať tieto, aj keď si recepty kúpite.
Naučia vás:
Riordian
Elixir of Dexterity
Mana Essence
Mana Extract
Mana Elixir
Essence of healing
Extract of healing
Elixir of Spirit
Ignaz
Essence of Healing
Mana Essence
Speed Potion
Constantino
Elixir of Strength
Mana Essence
Mana Extract
Essence of Healing
Extract of Healing
Elixir of Healing
Elixir of Life
Sagitta
Elixir of Dexterity
Mana Essence
Mana Extract
Mana Elixir
Essence of Healing
Extract of Healing
Elixir of Spirit
Neoras
Essence of Healing
Extract of Healing
Elixir of Life
Mana Essence
Mana Extract
Mana Elixir
Elixir of Spirit
Forging Weapons
Je to schopnosť kovať zbrane. Potrebujete na to oceľ. Zlepšiť sa nad to môžete naučením sa kovať magické čepele.
Základ vás naučí Harad, ak sa stanete jeho žiakom. Tiež vás ho naučí Bennet, pracujúci na Onarovej farme za 30 zlatých. Ten vás môže naučiť robiť Magic Blades, ale, len ak sa stanete žoldnierom. Neskôr vás kovať môže učiť aj Jan na hrade v Oldworlde.
Tréningy
Strength, Dexterity
Carl, kováč v dokoch, pri Ignazovom dome vám zvýši Strength po 120. Buď za 50 zlatých, alebo zdarma, ak vrátite jeho susedke Edde sochu Innosa.
Laras, postávajúci v dokoch, vás zadarmo naučí Dexterity po úroveň 90.
Laras, postávajúci v dokoch, vás zadarmo naučí Strength po úroveň 60.
Harad. Kováč v meste. Vytrénuje vám Strength na 90, no len ak ste jeho učeň.
Erol. Keď pre neho splníte quest Merchant Raid, tak sa presunie do svojho zrubu, ktorý je pri jazierku, popri ceste na Onarovu farmu. Bude vás učiť Strength po 200.
Torlof na Onarovej farme. Len pokiaľ nie ste v žiadnej gilde, alebo ste žoldnier. Naučí vás Dexterity na 90.
Torlof na Onarovej farme. Len pokiaľ nie ste v žiadnej gilde, alebo ste žoldnier. Naučí vás Strength na 200.
Cassia. Len ak ste člen gildy zlodejov. Dexterity po 200.
Diego. Je v meste, ale až v tretej kapitole. Keď splníte jeho questy, tak vám vytrénuje Dexterity na 200 a Strength na 90.
Opolos. Len ak patríte k mágom a splníte jeho úlohu. Strength po 90.
Brutus. V hrade v Oldworlde. Ak splníte jeho quest Gold for Brutus. Strength po 90.
Ruga. V barákoch. Ak ste člen milície, bude vás učiť dexterity po 60.
Mortis. V kovárni v barákoch. Zvýši vám Strength, ak ste člen milície po 60.
Feros. Na hrade v Oldworlde. Objaví sa až v štvrtej kapitole. Strength aj Dexterity po 90.
Ingmar. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vám zvýši silu po 200.
Brandon. Pirát, v tábore pirátov. Ak pre neho splníte quest A Drink for Brandon, tak vás učí Dexterity aj Strength po 90.
Lucia. V krčme u banditov v Jharkendare, keď sa k nim dostanete s banditským brnením nenásilnou cestou. Učí Dexterity po 90.
Bandita. Nemá meno, je to bandita v tábore banditov, ktorý mieša jedlo v hrnci pri krčme. Môže vám trénovať Strength po 90.
One-Handed, Two-Handed
Alrik. Býva za skladom neďaleko Brahima a Fellana. Ak ho raz porazíte v boji, bude vám trénovať One-Handed na 60.
Buster. Stretnete ho, keď pôjdete na Onarovu farmu po ceste pred štyrmi veľkými poliami. Môže vás učiť One-handed po level 60.
Wulfgar. Trénuje v barákoch. One-Handed aj Two-Handed na 75.
Cavalorn. V malom tábore pod skalami cestou z Xardasovej veže. Neskôr v meste. One-Handed po 30.
Rod. Na Onarovej farme. Musíte splniť jeho quest Rod´s Sword. Two-Handed po 90.
Keroloth. Na hrade v Oldworlde. One-Handed po 60.
Babo. Len ak patríte k mágom a splníte jeho quest. Two-Handed po 75.
Cedric. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje v One-Handed po 90.
Girion. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje v Two-Handed po 90.
Lord Hagen. Ak ste paladin a máte minimálne 90 two-handed, tak vás za ním pošle Garion a on vás dotrénuje na 100.
Cord. Len ak ste žoldnier. Na Onarovej farme. One-Handed, Two-Handed po 90.
Lee. Za 1000 zlatých vás naučí Two-Handed po 100.
Henry. Pirát, stojí pri bráne do tábora pirátov. Keď sa už dostanete do tábora, tak vás môže naučiť Two-Handed po 90.
Morgan. Pirát v tábore pirátov. Je ochotný učiť vás One-handed po 75.
Bow, Crossbow
Bartok. Postáva pred barákmi. Môže vás trénovať s Lukom po úroveň 60.
Dragomir. V loveckom tábore poniže taverny The Dead Harpy. Ak máte crossbow minimálne 30, tak vás bude učiť za 150 zlatých po úroveň 75.
Niclas. Na kopci pod majákom, nad cestou od majáku k mestu. Luk po 60.
Cavalorn. V malom tábore pod skalami cestou z Xardasovej veže. Neskôr v meste. Luk po 90.
Wolf. Sídli na Onarovej farme. Luk po úroveň 90.
Ruga. Sídli v barákoch. Len ak ste člen milície, bude vás učiť Crossbow po level 90.
Udar. Na hrade v Oldworlde. Crossbow po 60.
Aligator Jack. V oblasti Jharkendar, kam sa dostanete s Mágmi Vody. Keď s ním dolovíte krysy a vrátite sa s ním k táboru pirátov, tak je ochotný vás učiť luk po 75.
Henry. Pirát, stojí pri bráne do tábora pirátov. Keď sa už dostanete do tábora, tak vás môže naučiť Crossbow po 75.
Mana
Vatras. V kaplnke v meste vám zvýši manu po 120.
Parlan. Je v kláštore, len mágov a paladinov. Zvýši manu po 90.
Pyrokar. V kláštore, len mágov a paladinov. Keď vás za ním pošle Parlan, tak vám zvýši manu až po 300.
Merdarion. Ak ste členom Mágov Vody. V Jharkendare. Mana po 120.
Albrecht. V mestskej hale. Ak ste paladin, tak vám zvýši manu na 90.
Brnenia
Brnenia sú v hre veľmi vzácne. Brnenia totiž nezískavate jednoducho, ako obvykle, že niekoho zabijete a potom ho vyzlečiete, alebo si kúpite u špecializovaných zbrojárov. Tu môžete získať brnenia len od určitých ľudí a len určitých skupín. (A to je ešte v Gothicu taká móda, že nikto nepoužíva štíty na boj, len ako ozdobu.)
Voľné
Farmer´s Clothing
Protection - Weapon: 15, Arrows: 15, Fire: 0, Magic: 0
Tieto šaty môžete kúpiť na začiatku od Lobarta.
Leather Armor
Protection - Weapon: 25, Arrows: 20, Fire: 5, Magic: 0
Dá sa kúpiť od Mattea za 250 zlatých, alebo mu ukradnúť spoza obchodu. Kúpiť ich tiež môžete u Orlana v taverne Dead Harpy.
Crawler Plate Armor
Protection - Weapon: 70, Arrows: 70, Fire: 15, Magic: 0
Keď sa stretnete s lovcom Gestathom, tak sa ho spýtajte na jeho brnenie. Povie vám, že mu ho spravil žoldnier menom Wolf. Keď sa s ním o tom porozprávate, povie, že vám také môže vyrobiť, keď mu donesiete 10 Minecrawler plates. Tie získate z Minecrawlerov, ale musíte ovládať loveckú schopnosť, získavať ich pancier.
Armor of the "Ring of Water"
Protection - Weapon: 50, Arrows: 50, Fire: 0, Magic: 10
Keď sa stanete členom Kruhu Vody dostanete ho na stretnutí ostatných členov v taverne Dead Harpy.
Pirate Armor
Protection - Weapon: 55, Arrows: 55, Fire: 0, Magic: 0
Dostanete ho od Grega v Jharkendare, v tábore pirátov, keď vás Greg pošle loviť Razorov.
Banditi
Ak si nasadíte brnenie banditov, tak vás každý okamžite považuje za banditu. To znamená, že jedine tak sa s vami budú banditi zhovárať a neútočiť na vás, len čo vás zbadajú, no bude na vás útočiť každý iný (okrem Mágov Vody, ktorí vedia, o čo ide).
Medium Bandit´s Armor
Protection - Weapon: 35, Arrows: 35, Fire: 0, Magic: 0
Získate ho v Jharkendare od Grega po splnení jeho questu Razor Hunt.
Heavy Bandit´s Armor
Protection - Weapon: 50, Arrows: 50, Fire: 0, Magic: 0
Môžete ho kúpiť u kováča Huna v tábore banditov za za 2100 zlatých. Ak ste pre Fiska spravili quest A Package of Lockpick, tak máte zľavu na 1400 zlatých.
Armor of Raven´s Guard
Protection - Weapon: 70, Arrows: 70, Fire: 0, Magic: 0
Keď zabijete Bloodwyna, vezmite si z neho kľúč. Tým v prvej miestnosti v Ravenovej pevnosti otvoríte truhlu, v ktorej je toto brnenie.
Milícia (Paladini)
Light Militia Armor
Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 0, Magic: 0
Získate ho hneď, ako sa stanete členom Milície.
Heavy Militia Armor
Protection - Weapon: 70, Arrows: 70, Fire: 10, Magic: 10
Môžete ho kúpiť na zámku v Oldworlde od Engara za 2500 zlatých.
Knight´s Armor
Protection - Weapon: 100, Arrows: 100, Fire: 50, Magic: 25
Toto brnenie dostanete, keď sa stanete Paladinom.
Paladin´s Armor
Protection - Weapon: 150, Arrows: 150, Fire: 100, Magic: 50
Môžete ho získať v rámci úlohy A Master of Dragon. Na mieste, kde vezmete mapu ostrova vášho nepriateľa, je aj Runa a kniha Dusty Book. V tej istej miestnosti si prečítajte Almanach a knihu Dusty Book. Zistíte, že môžete upraviť runu na teleportačnú runu. Kúpte si svätenú vodu a použite Rune Table. Potom sa pomocou Runy teleportujte k brneniu.
Žoldnieri
Light Mercenary Armor
Protection - Weapon: 30, Arrows: 30, Fire: 0, Magic: 0
Dostanete ho, keď sa stanete žoldnierom.
Medium Mercenary Armor
Protection - Weapon: 50, Arrows: 50, Fire: 0, Magic: 5
Môžete ho kúpiť na v druhej kapitole od Leeho za 500 zlatých. Ale nekupujte. Keď budete na zámku v Oldworlde, tak pomôžte Gornovi z väzenia, to vás stojí 1000 zlatých. (Od Garonda dostanete za úlohu Diggers and Ore 500 zlatých, lebo ste žoldnier a nie paladin, tak ani nie ste stratoví). Gorn vám z vďačnosti toto brnenie daruje.
Heavy Mercenary Armor
Protection - Weapon: 80, Arrows: 80, Fire: 5, Magic: 10
Môžete ho kúpiť od Leeho za 1000 zlatých. Ale neoplatí sa to, lebo v tejto kapitole môžete veľmi rýchlo získať ešte lepšie brnenie.
Light Dragon Hunter´s Armor
Protection - Weapon: 100, Arrows: 100, Fire: 50, Magic: 25
Stačí splniť úlohu Bennet in a Jail a od Benneta ho dostanete ako odmenu.
Medium Dragon Hunter´s Armor
Protection - Weapon: 120, Arrows: 120, Fire: 75, Magic: 35
Keď získate 20 šupín z draka, môžete ho kúpiť od Jana na zámku v Oldworlde, alebo od Benneta za 12 000 zlatých.
Heavy Dragon Hunter´s Armor
Protection - Weapon: 150, Arrows: 150, Fire: 100, Magic: 50
Môžete ho získať pri plnení úlohy A Master of Dragon. Na mieste, kde vezmete mapu ostrova vášho nepriateľa, je aj Runa a kniha Dusty Book. V tej istej miestnosti si prečítajte Almanach a knihu Dusty Book. Potom skočte za Bennetom a povedzte mu, ako vyrobiť silnejšie brnenie. Potom od neho môžete kúpiť toto brnenie za 20 000 zlatých.
Mágovia
Novice´s Robe
Protection - Weapon: 25, Arrows: 25, Fire: 0, Magic: 10
Túto róbu dostanete, keď sa stanete novicom v Monastery.
Fire Mage´s Robe
Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 20, Magic: 20
Získate ju, keď splníte Test Ohňa (Test Of Fire) a stanete sa mágom.
Heavy Fire Robe
Protection - Weapon: 100, Arrows: 100, Fire: 50, Magic: 50
Získate ju na konci tretej kapitoly, od Pyrokara, keď budú pri obetnom kruhu všetci traja mágovia, ktorým odovzdáte Eye of Innos.
Nepriatelia
Zoznam nepriateľov v hre, počet skúsenostných bodov a vecí, ktoré získate ak máte danú loveckú schopnosť .
Nepriateľ Body Veci
Meatbug 10 xp Bug meat
Sheep 10 xp Raw Meat, Sheep Skin
Giant Rat 30 xp Raw Meat
Young Wolf 30 xp Raw Meat, Wolf Skin, 2x Teeth
Bloodfly 40 xp Stinger, 2x Wings
Ghost Light 40 xp
Goblin 40 xp Heavy Branch
Molerat 50 xp Raw Meat
Wolf 60 xp Wolf Skin, Raw Meat, 2x Teeth
Black Wolf 60 xp Wolf Skin, Raw Meat, 2x Teeth
Boar 60 xp Raw Meat, Boarskin
Scavenger 70 xp Raw Meat
Black Goblin 80 xp Heavy Branch
Field Raider 80 xp Field Raider Madibles
Swampgasdrone 100 xp
Desert Rat 100 xp Raw Meat
Snapper 120 xp 2x Claws, 2x Teeth, The Skin of a Reptile
Minecrawler 120 xp Minecrawler Mandibles, Minecrawler Plate
Lizard 120 xp 2x Claws, The Skin of a Reptile
Lurker 120 xp Lurker Claw, The Skin of a Reptile
Swamp Rat 120 xp 2x Raw Meat
Grassland Scavenger 120 xp Raw Meat
Chomper 120 xp 2x Raw Meat
Orc Scout 150 xp Light Orc Axe
Goblin Warrior 150 xp Rusty Sword / Rusty Axe
Goblin Skeleton 150 xp Goblin´s Bone
Lower Skeleton 150 xp Skeleton´s Bone, Rusty Sword
Mantis 150 xp Mantis Head
Ice Wolf 150 xp Raw Meat, 2x Teeth, Wolf Skin
Harpy 180 xp
Mincrawler Warrior 180 xp 2x Minecrawler Plate, Minecrawler Mandibles
Razor 180 xp 2x Claws, 2x Teeth, The Skin of a Reptile
Stone Sentinel 180 xp
Steingolem 180 xp Heart of a Stone Golem
Zombie 200 xp
Raven´s Henchman 200 xp
Bloodhound 220 xp 4x Claws, 2x Teeth
Swampshark 240 xp Skin of a Swampshark, Teeth of a Swampshark
Swamp Golem 250 xp
Shadowbeast 300 xp Hide of Shadowbeast, 2x Raw Meat, Horn of Shadowbeast, 4x Claws, 2x Teeth
Fire Lizard 300 xp The Skin of a Reptile, Tongue of Fire, 4x Claws
Skeleton 300 xp Skeleton´s Bone, Rusty Two-Hander
Warg 300 xp Warg Skin, Raw Meat, 2x Teeth
Skeleton Mage 300 xp
Orc Warrior 300 xp Medium Orc Axe / Heavy Orc Axe
Seeker 300 xp Rôzne
Fire Devil 300 xp
Orc Shaman 350 xp Light Orc Axe
Lizard Men 350 xp Lizard Sword
Dragon Snapper 400 xp The Skin of a Reptile, 4x Claws, 2x Horn of Dragon Snapper, 2x Teeth
Shadow Warrior 400 xp Skeleton´s Bone, Two-Hander
Fire Golem 400 xp Heart of a Fire golem
Orc Elite 450 xp Orcish War Sword
Ice Golem 450 xp Heart of a Ice Golem
Orcish Warlord 450 xp Brutal Orc Axe
Troll 500 xp Troll Hide, 2x Troll Tusk
Demon 500 xp Heart of a Demon
Demon Lord 600 xp Heart of a Demon
Black Troll 1000 xp Hide of Black Troll, 4x Troll Tusk

